Žaidimo testavimas
KARINĖ ŽVALGYBA 18
KARINĖ ŽVALGYBA Operatyvinis lygis yra griežtas įrankis, skirtas nacionalinio saugumo ir žvalgybos profesionalams. Naudojant iš realybės paimtus scenarijus, jis tikrina kognityvinį atsparumą ir strateginių sprendimų priėmimo gebėjimus esant ekstremaliam spaudimui, kai statoma ant kortos yra žmonių gyvybės ir misijos saugumas.
Skaityti daugiauSIMULIATORIUS ĮŽVALGOS 18+
Tai yra aukščiausias vertinimo lygis, sukurtas remiantis realia patirtimi iš kovos su nusikalstamumu ir žvalgybos tarnybų priešakinių linijų. Scenarijai yra žiaurūs, sunkūs ir be paaiškinimų po sprendimo, lygiai kaip ir realybėje. Čia nėra tobulų variantų, tik mažiausiai blogas sprendimas arba moralus kelias esant ekstremaliam spaudimui (kariniam, teisiniam ar politiniam).
Skaityti daugiauPSICHINĖ APSAUGA 15+
Pasiekus brandos slenkstį, sprendimai nustoja būti paprastais pasirinkimais ir tampa veiksmais, turinčiais neatitaisomų teisinių ir gyvenimo pasekmių. "Psichinė apsauga" imituoja kritines pavojaus, finansinės rizikos ir pilietinės atsakomybės situacijas. Tai brandos testas, verčiantis žaidėją galvoti trimis žingsniais į priekį, aplinkoje, kurioje sprendimo klaida brangiai kainuoja.
Skaityti daugiauBUDRUSIS NAVIGATORIUS 12+
Paauglystė yra laikotarpis, kai grupės spaudimas ir skaitmeninė ekspozicija pasiekia aukščiausią lygį. "Budrusis Navigatorius" pastato žaidėją prieš sudėtingas socialines ir skaitmenines dilemas, kur lengviausias kelias retai yra teisingas. Simuliatorius testuoja atsparumą aplinkos manipuliacijai ir gebėjimą įvertinti sprendimo pasekmes prieš jį priimant.
Skaityti daugiauSENTINELA JUNIOR 8+
Pasaulyje, kuriame informacija plinta be filtro, svarbiausias gebėjimas, kurį vaikas gali įgyti, yra gebėjimas spręsti savarankiškai. "Sentinela Junior" yra ne tik žaidimas, bet ir moralinio budrumo pratimas. Scenarijai sukurti taip, kad išmokytų jaunus protus atpažinti pirmuosius manipuliacijos ženklus ir atskirti tiesą nuo melo kasdienėse situacijose.
Skaityti daugiau