Leikjaprófun
HERNAÐARLEGAR UPPLÝSINGAR 18
HERNAÐARLEGAR UPPLÝSINGAR Rekstrarstig er strangt tæki ætlað fagfólki í þjóðaröryggis- og upplýsingaþjónustu. Með aðstæðum sem eru teknar úr raunveruleikanum prófar það vitsmunalegan seiglu og getu til að taka herfræðilegar ákvarðanir undir miklum þrýstingi, þar sem mannslíf og öryggi verkefnisins eru í húfi.
Lesa meiraHERMIR DÓMGREINDAR 18+
Þetta er æðsta stig mats, byggt á raunverulegri reynslu frá fremstu víglínu baráttunnar gegn glæpum og leyniþjónustum. Sviðsmyndirnar eru hráar, harðar og án skýringa eftir ákvörðun, nákvæmlega eins og í raunveruleikanum. Hér eru engir fullkomnir valkostir, heldur aðeins sú ákvörðun sem er síst slæm eða siðferðislega leiðin í samhengi mikils þrýstings (hernaðarlegs, lagalegs eða pólitísks).
Lesa meiraANDLEGUR LÍFVÖRÐUR 15+
Á þröskuldi fullorðinsára hætta ákvarðanir að vera einföld val og verða að gjörðum með óafturkræfum lagalegum og lífsafleiðingum. "Andlegur Lífvörður" líkir eftir mikilvægum aðstæðum hættu, fjárhagsáhættu og borgaralegrar ábyrgðar. Þetta er þroskapróf sem neyðir leikmanninn til að hugsa þrjú skref fram í tímann, í umhverfi þar sem dómgreindarskekkja kostar mikið.
Lesa meiraVAKUR SIGLINGARMAÐUR 12+
Unglingsárin eru sá tími þegar hópþrýstingur og stafræn útsetning ná hámarki. "Vakur siglingarmaður" setur leikmanninn frammi fyrir flóknum félagslegum og stafrænum vandamálum, þar sem auðveldasta leiðin er sjaldan sú rétta. Hermirinn prófar mótstöðu gegn meðferð frá umhverfinu og getu til að meta afleiðingar ákvörðunar áður en hún er tekin.
Lesa meiraVÖRÐUR JÚNÍOR 8+
Í heimi þar sem upplýsingar flæða án síu er mikilvægasta færnin sem barn getur öðlast hæfileikinn til að dæma sjálft. "Vörður Júníor" er ekki bara leikur, heldur æfing í siðferðislegri árvekni. Atburðarásirnar eru hannaðar til að kenna ungum hugum að þekkja fyrstu merki blekkingar og greina á milli sannleika og lygi í daglegum aðstæðum.
Lesa meira